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指南|实况足球国际服手游2020赛季游戏指南完整版

阅读量:3603189 2019-10-20


这是一份来自官方的新赛季游戏指南,由于内容过多,落落对部分重点内容和新增内容进行了红色标注。
2020赛季游戏的物理对抗有所加强,新增了积极性、紧密控球,以及启发等,落落在下周将会对这些内容做单独的拆解。今天先提供完整版的游戏指南给大家,大家可以对一些重点内容做关注,看看官方是如何定义和解释的,有疑问的地方,欢迎留言讨论。
如何玩 myclub
【myclub 金币和 GP】
游戏中有两种点数:“GP“和“myclub金币“。玩家可通过其获得球员、主教练和其他项目提升队伍实力。
获得方式:玩家可通过进行比赛、获得成就和其他游戏内方式获得这些点数。您也可以在“SHOP“中购买“myclub 金币“。
【签约球员】
在“合同”中可以通过球探、经纪人或特级经纪人签下球员。若您拥有三名同样的球员,可以用他们来交换一名相同稀有度的球员。
【球员合同】
球员合同上的剩余比赛场数随球员参与比赛而减少。一旦球员的剩余比赛场数为零,那么在用 GP、myclub 金币或特定物品续约之前,他们将无法参赛。
【获得主教练】
你可通过【合同】→【主教练】签下主教练。每名主教练的 GP 或 myclub 金币费用根据其能力而有所不同。可签约主教练名单每日更换 3 次。已签下主教练同名的主教练不会在名单上出现。此外,可签约主教练名单由一组随机标准決定,并且无法保证名单中将出现同名的已发布主教练。
【主教练合同】
通过在合同到期之前达成更新选项的要求,可以更新主教练的合同,并且不需要使用 GP 或 mclb 金币。当没有达到要求时,仍可以再次支付合同费。
球员信息
【基本信息】
每位球员都有特定的参数。
身高(厘米)/年龄:球员的身高和年龄。年龄不会随游戏的进展而增加 
惯用脚:球员的惯用脚
剩余合同:此数字为零时,球员将不能参赛
球员成本:将球员收入球队所需的费用
等级:球员的等级,显示为“当前等级/最高等级
离下一级还需:升级所需的经验值。
【启发】
球员也许会因应其能力而获得“启发“特性。当这样的球员拿球时,队友会受到启发,配合他们的踢法。
拥有“启发“特性的球员将在其“球员详细资料“中拥有自己的特性:
“盘球突破”、“地面传球“或“空中传球“。如果他对队友的激励效果很强,则在该特性的名称后会显示“+"
【位置】
你可以在“球员详细数据”中的球场地图上查看球员是否适合踢某一位置。绿色表示球员踢的位置合适。绿色越深,表示球员越适合踢所在的位置,而且球员的表现越好。灰色表示球员踢的位置不合适,这就意味着他们的表现会大打折扣。适合度低一些的情况会以较浅的绿色表示,但可通过使用“位置强化“物品加强适合度,将其变为较深的绿色。
【属性】
这显示了各球员在比赛期间生效的特定参数。它会随着球员等级上升而提升。
【技巧】
显示该球员的独特技巧。一些球员拥有多个技巧,一些球员无技巧。球员最多可以学习 10 种技巧。对于尚未拥有 10 种技巧的球员,可通过使用“技巧代币“随机教授一种适合其位置的技巧。
比赛风格
有些球员可能拥有特别的比赛风格,可以产生一系列的影响。每位球员最多可拥有 1 种比赛风格。只有当球员在指定位置时才会被激活。
【计算机比赛风格】
可在你不控制比赛时显示球员的踢球风格。最多可拥有 5 种踢球风格。
【战术】
战术是反应球员在不同球队指示下踢球能力等级的指标。球员和相同的主教练一起参加的比赛越多,他们之间的熟悉程度以及战术值也会越高。
球员属性
球员的属性表明他的能力和特点。
【进攻意识】显示进攻时球员对球的反应速度。
【控球】显示球员整体控球水平同时影响停球和假动作。
【盘球】显示球员在高速盘球时的控球能力。
【紧密控球】显示球员在低速盘球时的转向能力。
【地面传球】显示球员进行地面传球的精确性。
【空中传球】显示球员空中传球的准确度。
【射门】显示球员的射门准确度。
【定位球】显示球员包括任意球及点球在内的定位球精准度。
【狐线球】反映了该球员的曲线控球能力。
【头球】显示球员头球的准确度。
【防守意识】显示防守时球员对球的反应速度。
【抢球】显示球员从对手脚下夺球的能力。
【积极性】显示球员在对抗中尝试抢球的积极性。
【脚下力量】显示球员踢球的力量。
【速度】反映了该球员不带球时的奔跑速度。
【加速】显示球员能多快达到最高速度。
【平衡】数值越高,球员避开铲球并在与其他球员碰撞时维持平衡的能力就越高。
【身体接触】数值越高,球员争夺成功并在与其他球员碰撞时维持平衡的能力就越高。
【跳跃】反映了该球员的弹跳高度。
【体力】显示球员的体力与耐力。
【守门员意识】反映了该球员在面对射门时的快速反应能力
【守门员接球能力】反映了该守门员的抱球能力。数值越高,该守门员就能扑中力度越大的射门。
【守门员解围】反映了该守门员将球撞至安全区域的能力。
【守门员扑救反应】反映了该守门员的快速反应进行扑救的能力。
【守门员臂展】反映了该守门员可覆盖的球门范围和可进行有效扑救的范围。
【非惯用脚使用频率】反映了该球员使用非惯用脚的频率。最大值为 4。
【非惯用腳精准度】反映了该球员使用非惯用脚时的精确度。最大值为 4。
【状态持续性】具有良好的状态持续性的球员更有可能以良好的状态走完登场。最大值为 8。
【抗受伤程度】反映了该球员的抗伤病的能力。最大值为 3。
启发(20赛季新增)
【关于启发】
球员也许会因应其能力而获得“启发“特性。当这样的球员拿球时,队友会受到启发,配合他们的踢法。
【盘球突破】
擅长盘球突破的球员适用。
队友会当球员正带球往球门而去般作出反应。
【地面传球】
擅长地面传球的球员适用。
队友会当球员正进行地面传球般作出反应。
【空中传球】
擅长空中传球的球员适用。
队友会当球员正进行空中传球般作出反应。
球员技巧
显示该球员的独特技巧。一些球员拥有多个技巧,一些球员无技巧
【插花假动作】让球员在高速时可以执行剪刀脚假动作。
【两次触球】球员能进行两次触球。
【牛摆尾】让球员可以执行牛摆尾动作。
【施丹式转身】让球员可以执行施丹式转身
【挑球过顶】让球员可以背身人球分过和新月式转身
【压步转弯】球员能进行压步转弯。
【向后切球并转身】让球员可以执行向后切球。
【内部弹起】让球员可以执行内部弹起动作。
【踏球技巧操控】球员使用后脚停球或带球转身时控球更佳。
【头球】能提高头球的精准度和砸地头球的频度
【远距离抽射】让球员远距离踢出精确的弧线射门
【吊射控制】球员可以准确吊射。
【远射】让球员能够从远距离准确射门。
【落叶球射门】让球员更轻松地踢出落叶球射门。
【插入射门】球员面对守门员时可以踢出高弧度的上旋转球。
【截击射门】球员可踢出会在飞向球门时急升的低空射门。
【杂技般进球】让球员在尴尬位置或失去平衡的情况下都能进球。
【腳跟绝技】让球员在尴尬位置或失去平衡的情况下都能传球和使用脚跟射门
【首次射球】提升直接射门的技术和精准度。
【单触传球】提升单触传球的技术和精准度。
【直传球】提升球员直传球的准确性。
【加重传球】使球员能够在空中传球和直传球时背转以提高传球的精确度。
【精确橫传球】使球员能够做出精准的弧线橫传。
【外部弧线球】使球员远距离时都能使用脚外侧射门和传球。
【插花脚】让球员使用插花脚,表示他们会以对手无法预料的方式传球或射门。
【不看球员传球】球员传球时可隐藏他想传向的目标。
【低空传球】使球员能够以低轨迹精准踢出远距离空中传球。
【低轨迹球】使球员能够以低轨迹精准踢出远距离低轨迹球。
【守门员踢高球】守门员可踢高球深入对方半场。
【长距离投掷】增加长距离投掷的范围。
【守门员长距离投掷】增加守门员投掷的范围。
【点球专家】球员踢点球时准确性更高。
【守门员扑点球】守门员面对点球时的反应速度更快。
【蛊惑招】让球员在持球时赢得任意球。
【盯人】使球员能够盯防并不懈追击对方球员。
【压迫】经常对对手持球球员施压并尝试夺球的攻击性球员。
【截球】球员能更容易地拦截足球。
【杂技般解围】让球员在处身尴尬位置时都能用脚解围。
【队长】在球场上担任队长,減少整支球队的疲劳效果。
【超级候补】比赛后上场的球员将被提升球员的属性。
【战斗精神】可让球员在压力、疲劳以及逆境状态下表现得更好。
球员风格
显示该球员的比赛风格。比赛风格最大数目为 1
【偷猎者】侵略性强,善于撕开对手最后层防线的前锋。适用的位置:CF、SS。
【虚假跑位】吸引对手后卫,为其他球员创造空档的球员。适用的位置:CF、SS、AMF。
【禁区之孤】在禁区内隐藏,等待机会的前锋。适用的位置:CF。
【目标中锋】通过将球带到进阶位置而成为进攻核心的球员。适用的位置:CF。
【有创意的中场指挥官】喜欢到更深的位置以组织进攻的球员。适用的位置:SS、RWF、LWF、AMF、RMF、LMF。
【高产翼锋】喜欢从侧翼切入到中间区域寻求进球的前锋型翼锋。适用的位置:RWF、LWF。
【自由侧翼】球员会从侧翼切入接下传球。适用的位置:RWG、LWG、RMF、LMF。
【传中专家】球员占近边线的位置,准备将球传中入禁区。适用的位置:RWG、LWG、RMF、LMF。
【传统十号位置】传统静态组织者。善用灵巧的控球与传球,而非速度或走位。适用的位置:SS、AMF、CMF。
【影子前锋】有很大进攻欲望,一有机会就往前寻求射门的球员。适用的位置:SS、AMF、CMF、RMF LMF。
【全能中场】整场比赛不懈奔跑、覆盖整个球场的球员。适用的位置:AMF、CMF、DMF、RMF、LMF。
【靠山】深入防守型中场。保护后方边线。适用的位置:DMF
【破坏型中场】通过强硬的铲球和施压阻挡对方攻击的顽强斗士。适用的位置:CMF、DMF、CB。
【指挥官】进攻时,球员从防守位置展开攻击。适用的位置CMF、DMF。
【建立】喜欢拖后以从后方拿球并发动攻击的球员。适用的位置:CB。
【额外前锋】喜欢参与进攻,并争取每个机会围攻对手球门的后卫。适用的位置:CB。
【进攻型后卫】有机会就跑向前场参与进攻的进攻型后卫。适用的位置:RB、LB。
【迭瓦式终结者】球员占靠前位置,接近对方球门时加入进攻。适用的位置:RB、LB。
【防守型后卫】喜欢留在后场执行防守任务的可靠后卫。适用的位置:RB、LB。
【进攻型守门员】经常出来照顾防线背后区域、扮演清道夫角色的守门员。适用的位置:GK。
【防守型守门员】
喜欢待在球门线附近的守门员。适用的位置:GK。
计算机比赛风格
可在你不控制比赛时显示球员的踢球风格。最多可拥有 5 种踢球风格。
【魔术师】掌握精妙技巧、盘球晃过对方球员的插花大师。
【惊人突破】喜欢用灵活转向和盘球刺入对手区域深处的球员。
【疾速子弹】步法好的球员。喜欢向前推进。
【内切突破】擅长由边路带球切入禁区寻找射门机会。
【长传球专家】经常踢长传球的球员。
【快速传中】有良好大局观的球员。不会错过斜线长传的机会。
【重炮手】经常以中距离射门的球员。
主教练信息
【基本信息】
每位主教练都有特定的参数。
队形:主教练的队形。
适应性:会影响球队掌握度加深的速度
管理技巧:球队的总球员成本超过此数值时,团队精神就会大大降低。
剩余合同:主教练合同上剩余的比赛场数。
掌握度(%):会影响团队精神。连续雇用同一位主教练,此数值会增加。
【队形】
在球场上显示当前阵型。您可在此查看各个位置的角色详情。
【进攻/防守战术】
使用“攻击型”或“防守型“的主教练战术。
【续约选项】
主教练的剩余比赛场数为零时将使用此合约选项,以判断是否续约。满足要求就可以续约。您必须完成三种模式中的任一种以满足要求。
【进攻风格:反攻】
控球时,球员将会向前猛冲,以求置身于威胁球门的地带。
【进攻风格:控球游戏】
球员会在空间极小时设法将球控住,任何可以支持的队友届时都会提供必要的支持。
【建立:长传】
直接了当的踢球风格,球员会将球长传到前场。球员会拉开对方球员以创造空间,一旦长传球抵达目标,这些球员就会转而支持在他们前方的进攻球员。
【建立:短传】
可在球场上一路传球,从而瓦解对方。球员之间保持一定距离,为传球提供更大的空间。
【进攻区域:侧翼】
球队进攻主要来自外側。组织进攻时会在侧翼进行更多的连接和组合。
【进攻区域:中央】
球队主要在球场中部发起进攻。组织进攻时会在中部区域进行更多的连接和组合。
【跑位:保持队形】
球员以一定方式移动,以维持球队整体队形。
【跑位:弹性】
球员会经常更互换位置或互相传球,从而形成行云流水的风格。
【防守风格:前线施压】
失去控球时,球员会在前线施压,以将球贏回。
【防守风格:全体球员防守】
失去控球时,球员会撤回己方半场组成防守墙。
【围堵区域:中央】
能形成一个防御网络,从而切断对方所有向前传球的途径,然后迫使对方球员移向中场,凭借己方中场球员的人数优势进行防守。
【围堵区域:侧翼】
能在防守时将对方球员赶到外侧,然后在他们尝试向前传球时凭借球员在人数上的优势进行防守。
【施压:积极的】
第一个防守球员会向内移动,并尝试封住对方进攻球员,从而把球夺回。
【施压:防守】
第一个防守球员会和对方进攻球员保持一臂之距,而不是冒着被晃过的风险向内移动,以此方式阻挡他们。
季节赛
关于季节赛
进行 10 次球季赛事,完成一次季节赛。在最终比赛结束后,您的球队会视乎季节赛规则晋级、留级或降级,并获得对应的奖励。胜出比赛获 3 分、平手获 1 分、败北则 0 分。
手动比赛
在手动比赛中,您将手动控制球员。
关于 Sim 比赛
在 Sim 比赛中您无法操控球员。以主教练身份指挥比赛。
eFootball
在efootball 模式中,您将与来自全球各地的玩家对战,该模式包括任何时侯都可进行的标准比赛,以及限时提供的活动赛。
【活动】
参加挑战活动可对战其他玩家。进行挑战活动时可同时进行其他游戏模式,并可获得活动专属奖励。活动比赛仍会消耗球员和主教练合同期限。
【标准比赛】
标准比赛是世界各地玩家之间进行的友谊赛,你可在此挑战自己的实力。请注意,虽然标准比赛没有任何奖励,但你的球员和主教练的合同期限也不会缩短。
【放弃比赛】
您可以在暂停菜单或中场休息时放弃比赛。您将被默认输掉比赛,它将不会被计为断线。
【评价】
您的评价由 efootball 模式中的比赛成绩決定。头五场为评价期,在此期间评价不会向其他玩家显示,及不会影响您的排名。
*评价在使用预设球队的比赛也会受到影响。
【排名】
排名系统根据玩家评价排序,共有两个排行榜:由全球玩家竟争的“全球排名“,以及同一国家/地区玩家竞争的“本地排名“。在 football 周没有参与活动的话,排名会失效,在下次定期维护时从排行榜上移除。
*您的本地排名国家/地区为您最近游玩 efootballtt赛的国家/地区。
排名失效后,玩  efootball比赛可获得新的排名。
活动
【关于活动】
在 my Club 中可参与许多活动。参与了其中ー项活动后仍可自由参与其他模式,甚至还能从这些活动中赢取一些专属奖励。球员和主教练合同消耗和其他模式一样。活动主要有两种类型。
【挑战活动】
通过满足要求获得奖励。有各种类型的比赛可以参与,如单场比赛、联赛等等。
【巡回活动】
参与比赛,积累活动积分并获得成就。一些巡回活动也是分等级的。球员的受欢迎程度属性对于获得活动积分来说是一个重大因素,因此,如果想要获得最大优势,务必要在活动开始前了解谁是最受欢迎的球员!
【球队类型】
在某些活动中,您会使用自己的球队,其他活动则使用预先设置球员和主教练的预设球队。使用预设球队的活动不消耗球员和主教练合同期限。
【活动类型】
在【比赛】>【活动模式】对战计算机。在【efootball] l>【活动模式】对战其他玩家。
【条件】
参加一些活动需要满足特别的条件。确保您的球队符合这些开赛条件。您可以从活动主菜单中查看您的球队。
球队管理
关于阵容管理菜单
主教练图标:浏览与主教练相关的菜单。
球队图标:浏览与球队相关的菜单。
资料视图:切换所显示的球员数据。球员的实时更新状态评价用字母 A 到 E 表示,而他们在赛前的状态用箭头表示。
团队精神:表示主教练与球员之间的掌握度等级。
球队实力:所有球员整体评价的总和。
成本:球员的总成本。
队形:每个主教练都有他自己的队形。根据教练的不同,您可以通过选择进攻或防守战术来切换队形。
替补:在替补席上的球员。这些球员会对球队的数值做出贡献。当您浏览替补球员时,您可以使用相机图标截取您的球队和主教练屏幕截图。
预备队:既不属于上场球员也不属于替补球员的球员。这些球员不影响球队数值。他们按照整体评价排序。
【球员菜单】
点选球员的图标时,球员菜单就会打开。在这里可以查看球员的状态,还可以使用物品和续约。
【团队精神】
团队精神是由球队的阵容決定的。参与比赛可改善球队球员与主教练之间的战术配合状况。团队精神值高可确保球员之间有良好的团队协作,这对于造就获胜球队来说至关重要。使用自动设定功能来维持理想名次与团队精神之间良好的平衡。如果球员踢的位置不适合,那么团队精神可能降低。
【球队指示与团队精神】
当球员理解主教练的战术时,团队精神会增强。新的球员起初可能不适应主教练的战术,但随看参赛场数增加,他们就会开始适应新的系统。无论何时更换主教练,都务必要考虑其对团队精神的影响。热力图显示了球员对某个位置的适合程度。颜色越深表示球员在场上的默契越好。
【球队实力】
此数字是所有球员实力的总和,它表示球队的整体实力。增强球队时要考虑这一点。您可以使用自动设定功能来维持球队在位置上的平衡。
【成本】
每位球员要参与比赛都是有特定成本的,此成本以球员的性能为依据。球员的总成本显示在“球队“菜单上面。如果球队内球员的总成本高于主教练的管理技巧值,这会造成团队精神大幅降低,并且可能导致团队协作能力差。
【阵容值】
当你参与巡回活动时就会显示球队值。这个值是用球员的整体受欢迎程度计算出来的,包含了适用于活动的所有奖励。此值越大,从巡回活动中获得的积分就越多,而且能够越有效地进步。
【条件】
进入挑战活动时,可以看见在该活动中进行比赛的条件。这些条件会告诉您当前球队是否符合参加挑战活动的资格
【球队名单】
最多可保存 10 套阵容。在实际比赛中将使用主力阵容。请保存您的更改以更新阵容。
【关于交易】
您可以用三张重复的卡签下一名相同稀有度的自选球员。交易中签下的球员等级为 1。
【关于可选择遣散的球员】
可交易的球员卡需满足以下条件同一球员卡同一稀有度同一国籍。
请注意,同一球员的不同版本不可结合来进行交易,例如以下状况【1] 精选球员版本【2] 不同的授权版本
*如 AFC Champions League1 俱乐部球员等【3] 不同年代的同一球员
【签约目标列表】
一般而言,您能列为签约目标的球员皆可通过标准经纪人签下的球员。另外,您不可以签下已拥有的球员。
目标列表只会显示能够通过交易签下的球员。
*“目标列表“会定期通过即时更新来调整球员的当前俱乐部。
拍卖
提供了拍卖功能,玩家可以为管理员提供的物品出价。通过与世界各地的玩家竞拍来获得物品。
【拍卖名单】
当前可用的拍卖名单。选择一名球探继续出价。每次拍卖都包含一个时间窗口。关闭时间窗口后,则无法出价。
【观看名单】
先前注册为您最喜欢的当前可用的物品清单。您出价的物品也将在此处注册。
【搜寻】
设定条件以查找当前可用的球探。将显示符合条件的所有球探。
【拍卖流程】
可按照以下步骤出价 
1. 出价
要求所出价格高于当前价格,然而,如果您出价过高,则不接受您的出价。由于参与人数超过限额时无法出价,因此如果您想参与,最好在早期阶段出价。
2. 时间窗口
如果没有竟价者,则窗口关闭后您可以获得该物品。如果有多人参与,则拍卖将进行到最后一轮。然而,如果仅有一名参与者在第一轮出价,则会判定其出价成功而无需进入到最后一轮。但请注意,如果其他人高于您的出价,则您使用的 GP 将被退还给您。
3. 最后一轮
最后一轮的时间窗口很短,仅允许每名参与者出一次价。最低金额以进入到最后一轮时的金额为基础,但在最后一轮中不显示最高出价。在时间窗内出价最高的出价者中标。如果您出价成功,可以在礼物盒中收到该物品。如果未成功,则此 GP 将退还给您。
经纪人
经纪人分为三类:标准经纪人、特殊经纪人和 Box Draw 经纪人。
【标准经纪人】
标准经纪人包括可以签下特定位置的球员和日职联赛球员的经纪人。
【特殊经纪人】
特殊经纪人有更大机会签下强力球员,某些特殊经纪人限期提供。可签下球员名单会通过即时更新定期更新。
【Box Draw 经纪人】
每次雇用 Box Draw 经纪人时,他们都会为您签下不同的球员。某些 BOX Draw 经纪人仅限时提供。
*可签下球员名单会通过即时更新定期更新。
【有关精选球员】
PES2020 中获得的精选球员只可在 PES2020 中使用交易功能可使用 3 名相同的精选球员进行交易。
使用次数有限的特殊经纪人的次数可能会在未获得所有精选球员的情況下便用完了。同一精选球员的不同版本可能会有不同的声望值。游戏更新或维护不会影响精选球员的稀有度和属性。每次即时更新可能会影响精选球员的状态评价。精选球员的图像或会有改变。
所有精选球员皆可能会被延期或取消,而不事先通知。使用经纪人前,请先确认可签约球员名单。
【过往赛季球员】
除了传奇球员之外,在 PES2019 获得的球员视为过往赛季球员。这些球员不能在 PES2020 中获得。
交易球员时选择三个相同球员时过往赛季球员不视为相同的版本,因此不可结合,但可交易相同的三个过往赛季球员
同一球员的不同版本声望值、状态和售价可能有别。过往赛季球员的稀有度和能力不会因游戏维护或更新而改变实时更新不适用于过往赛季球员,而他们的状态将固定为 C。球员图像也许会因故改变。
如何使用球探
每名球探都具有各自的专业领域,因此会为球队引进完全不同的球员。
为获得 1 名球员,最多可以选择 3 名球探。通过组合多个球探,您可以专注于精确寻找正寻求的球员类型。
使用球探前,可获得的球员显示在名单中。所有球探都具有特定等级,这基于其所拥有的★数量。拥有 ★★★★★的球探最有可能签下最高能力球员。但是,使用多个球探时将应用平均等级。一旦签约球员,球探将离开俱乐部。
No.1
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